Blender Kısayolları + Ücretsiz PDF Kopya Kağıdı (2026)

Written by
Kacper Staniul
| Last updated on
July 3, 2026

Aşağıda, iş akışına göre gruplandırılmış tüm Blender klavye kısayolları listesi verilmiştir.

Blender, herhangi bir 3D modelleme yazılımının en geniş kısayol yüzeyine sahiptir ve kipseldir: G, Object Mode'da bir nesneyi taşır ve Edit Mode'da bir köşe noktasını yakalar; F, Sculpt Mode'da fırça boyutunu değiştirir ve Edit Mode'da bir yüzeyi doldurur. Aynı harf, bağlama göre farklı iş yapar.

Bu kafa karıştırıcı gelebilir, ancak akıcı kullanıcıların menülere neredeyse hiç dokunmamasının nedeni tam olarak budur. Kas hafızanız yerleştiğinde, modelleme hızınız iki katına çıkar.

Bunu Blender için yapay zeka araçları ile birleştirmek verimlilik kazancını katlar. Kağıdı mı tercih edersiniz? Ücretsiz Blender klavye kısayolları kopya kağıdını PDF olarak edinin:

En çok kullanılan 10 Blender kısayolu

Yalnızca on Blender klavye kısayolu ezberleyecekseniz, bu on tanesi olsun. Herhangi bir modelleme oturumunun büyük kısmını, ayrıca sürekli başvurduğunuz kamera ve render tuşlarını kapsarlar.

  1. GTaşı (Grab)
  2. RDöndür
  3. SÖlçekle
  4. TabEdit Mode'u Aç/Kapat
  5. ATümünü seç
  6. Shift + ANesne ekle
  7. XSil / X ile kaldır
  8. Numpad 1Önden görünüm
  9. F12Görüntüyü render al
  10. Ctrl + SKaydet

Tüm Blender klavye kısayolları

Bu, tam Blender kısayol tuşları listesidir. Sayfadaki tüm Blender kısayolları, ne yaptığınıza göre ayrılmıştır. Her kısayol, Blender 5.x'e değişmeden aktarılan Blender 4.x varsayılanıdır.

Birçok tuş, etkin düzenleyiciye ve kipe göre farklı davranır; bu yüzden aşağıdaki kategoriler Blender'ın kendi kipsel ayrımını yansıtır: Object Mode kısayolları, Edit Mode kısayolları, Sculpt Mode kısayolları vb. Aşağıdaki daha az bilinen kısayollar yeni başlayanların nadiren keşfettiği uzman kullanıcı varsayılanlarını kapsar.

Görünüm ve Gezinme 17

İşlemKısayol
Kamera görünümü
Görünüm alanını etkin kameraya geçirir
Numpad 0
Önden görünüm
Negatif Y ekseni boyunca bakar
Numpad 1
Sağdan görünüm
Pozitif X ekseni boyunca bakar
Numpad 3
Üstten görünüm
Doğrudan Z ekseni boyunca aşağı bakar
Numpad 7
Karşı görünüm
Geçerli görünümün arka/sol/alt tarafına çevirir
Numpad 9
Orto / perspektif geçişi
Ortografik ve perspektif projeksiyon arasında geçiş yapar
Numpad 5
Sola / sağa yörünge
Görünüm alanını 15 derecelik adımlarla döndürür
Numpad 4 / 6
Yukarı / aşağı yörünge
Görünüm alanını dikey olarak döndürür
Numpad 8 / 2
Seçileni çerçevele
Seçime yakınlaşır ve ortalar
Numpad .
Tümünü çerçevele
Görünür her nesneyi sığdırmak için uzaklaşır
Home
Yörünge
İmleç etrafında döndürmek için orta fare tuşunu basılı tutup sürükleyin
Middle mouse drag
Kaydır
Görünüm alanını döndürmeden kaydırır
Shift + MMB drag
Yakınlaştır
Yakınlaştırmak için ileri kaydırın
Ctrl + MMB drag
Kademeli yakınlaştırma
Sabit bir miktarda kademeli yakınlaştırır
Numpad + / -
Görünüm pasta menüsü
Hızlı açı değiştirme için genel görünüm pastasını açar
` (backtick)
Yerel görünüm
Seçimi yalıtır ve diğer her şeyi gizler
/ (slash)
Yürüme / uçma kipi
Sahnede WASD ile hareket edin
Shift + ` (backtick)

Seçim 11

İşlemKısayol
Tümünü seç
Her şeyi seçmek için bir kez basın
A
Seçimi kaldır
Geçerli seçimi temizler
Alt + A
Seçimi tersine çevir
Seçili ve seçili olmayanları değiştirir
Ctrl + I
Kutuyla seç
Seçime eklemek için bir kutu sürükleyin
B
Daireyle seç
Bir fırçayla seçim boyar (yeniden boyutlandırmak için kaydırın)
C
İmleç altındaki bağlıyı seç
Fare altındaki bağlı mesh adasını seçer
L
Bağlı tümünü seç
Seçimi bağlı her öğeye genişletir
Ctrl + L
Kenar / yüzey döngüsü
Tüm bir kenar döngüsünü veya yüzey döngüsünü seçer (Edit Mode)
Alt + tıklayın
Seçimi büyüt / küçült
Seçimi her seferinde bir halka genişletir veya daraltır
Ctrl + Numpad + / -
Benzerini seç
Bir özelliği paylaşan nesneleri seçer (malzeme/tür/grup)
Shift + G
Köşe / Kenar / Yüzey kipi
Edit Mode'da öğe türünü değiştirir
1 / 2 / 3

Render 1

İşlemKısayol

Dönüştürme 14

İşlemKısayol
Taşı (Grab)
Seçimi serbestçe taşır
G
Döndür
Etkin pivot etrafında döndürür
R
Ölçekle
Seçimi pivottan ölçekler
S
Eksene sınırla
Hareketi tek eksene kilitlemek için G/R/S'den sonra basın
X / Y / Z
Ekseni hariç tut
Diğer iki eksende taşı/döndür/ölçekle
Shift + X / Y / Z
Sayısal giriş
Tam değerler için G/R/S sırasında yazın
Type a number
Dönüşümü onayla
Geçerli taşı/döndür/ölçekle işlemini onaylar
Enter veya sol fare
Dönüşümü iptal et
Geçerli dönüşümü durdurur
Esc veya sağ fare
Dönüştürürken yapıştır
G/R/S sırasında ızgaraya veya geometriye yapıştırır
Ctrl'ü basılı tutun
Hassas dönüşüm
İnce ayarlar için dönüşümü yavaşlatır
Shift'i basılı tutun
İztopu döndürme
Eksene kilitli yerine serbest 3D dönüş
R + R
Kenar kaydırma
Bir kenarı komşuları boyunca kaydırır (Edit Mode)
G + G
Yapıştırma pasta menüsü
İmleci veya seçimi ızgaraya/orijine/vb. yapıştırır
Shift + S
Pivot noktası pastası
Median / 3D Cursor / Individual Origins arasında geçiş yapar
. (period)

Mesh Modelleme 19

İşlemKısayol
Edit Mode'u Aç/Kapat
Object Mode ve Edit Mode arasında geçer
Tab
Dışa çıkar (Extrude)
Bir yüzeyden veya kenardan yeni geometri çıkarır
E
Yüzey içe ekle
Bir yüzeyi içe doğru ekler (tek tek için tekrar I'ya basın)
I
Bıçak
Tıklayarak bir yüzeye yeni kenarlar keser
K
Döngü kesme
Eşit aralıklı bir kenar döngüsü ekler
Ctrl + R
Pah kır (Bevel)
Seçili kenarları pahlar (daha fazla segment için kaydırın)
Ctrl + B
Doldur
Seçim arasında bir yüzey veya kenar oluşturur
F
Birleştirme menüsü
Köşe noktalarını birleştirir (merkezde / imleçte / ilk / son)
M
Mesafeye göre birleştir
Bir eşik içindeki çiftleri kaynaklar
Alt + M
Ayır
Seçimi yeni bir nesneye böler
P
Köşe noktası bağla
İki köşe noktasını yeni bir kenar yoluyla bağlar
J
Alt böl
Sağ tık bağlam menüsü (varsayılan tuşu yok)
Sağ tık → Subdivide
Köşe noktalarını ayır
Bağlı köşe noktalarını birbirinden ayırır
V
Orantılı düzenleme
Yumuşak azalmalı düzenlemeyi açar/kapatır
O
Azalma menüsü
Orantılı azalma eğrisini değiştirir
Shift + O
Kenar / Yüzey / Köşe menüsü
Etkin öğe için bağlamsal menüleri açar
Ctrl + E / F / V
Kenar çubuğu (özellikler)
Sağdaki öğe panelini açar/kapatır
N
Araç çubuğu
Soldaki araç rafını açar/kapatır
T
Ötelemeyle tekrarla
Son işlemi kademeli olarak yineler
Shift + R

Nesne Yönetimi 15

İşlemKısayol
Nesne ekle
Add menüsünü açar (mesh / ışık / kamera / vb.)
Shift + A
Dönüşümü uygula
Konumu/dönüşü/ölçeği mesh verisine uygular
Ctrl + A
Ebeveyn ata
Seçileni etkin nesneye ebeveyn yapar
Ctrl + P
Ebeveyni temizle
Seçimin ebeveynliğini kaldırır
Alt + P
Koleksiyona taşı
Nesneleri farklı bir koleksiyona gönderir
M
Çoğalt
Kopyalar ve öteler (bağımsız veri)
Shift + D
Bağlı çoğaltma
Aynı mesh verisini paylaşarak kopyalar
Alt + D
Nesneleri birleştir
Seçili mesh'leri tek bir nesnede birleştirir
Ctrl + J
Seçileni gizle
Seçimi görünüm alanından gizler
H
Tümünü göster
Gizlediğiniz her şeyi ortaya çıkarır
Alt + H
Seçili olmayanı gizle
Seçim dışındaki her şeyi gizler
Shift + H
Yeniden adlandır
Etkin nesneyi/veri bloğunu yeniden adlandırır
F2
Operatörleri ara
Herhangi bir komutu ada göre bulur
F3
Aynala
Bir eksene göre aynalar (ardından ekseni sorar)
Ctrl + M
3D imleci sıfırla
3D imleci dünya orijinine gönderir ve görünümü yeniden ortalar
Shift + C

Herhangi bir Blender sahnesini 10 saniyede render alın

Bu kısayollar ikinci doğanız haline geldiğinde, sıradaki darboğaz render olur. MyArchitectAI, herhangi bir Blender görünüm alanını saniyeler içinde fotogerçekçi bir render'a dönüştürür. Cycles yok, GPU yükseltmesi yok, kurulum yok.

Sculpt Mode 8

İşlemKısayol
Fırça yarıçapı
Fırçayı yeniden boyutlandırmak için basılı tutup sürükleyin
F
Fırça gücü
Fırça gücünü ayarlamak için basılı tutup sürükleyin
Shift + F
Fırçayı tersine çevir
Geçici olarak tersine çevirir (örn. çukur → sırt)
Ctrl'ü basılı tutun
Yumuşatma fırçası
Basılıyken Smooth'a geçer
Shift'i basılı tutun
X simetrisini aç/kapat
Darbeleri X ekseni boyunca aynalar
X
Maske pasta menüsü
Maske / temizle / tersine çevir için hızlı erişim
A
Maske fırçası
Maske fırçasını etkinleştirir
M
Multires alt bölme
Multires görünüm alanı seviyesini anında ayarlar
Ctrl + 1 / 2 / 3

UV ve Gölgelendirme 6

İşlemKısayol
Açma menüsü
UV açma yöntemi seçicisini açar
U
UV sabitle
Yeniden açma sırasında yerinde kalması için bir UV köşe noktasını sabitler
P
UV sabitlemesini kaldır
Sabitlenmiş UV'leri serbest bırakır
Alt + P
Gölgelendirme pasta menüsü
Görünüm alanı gölgelendirmesini değiştirir (Solid / Material / Rendered / Wire)
Z
Tel kafesi aç/kapat
Geçerli gölgelendirme ile tel kafes arasında hızlı geçiş
Shift + Z
Röntgen görünümü aç/kapat
Mesh'in içinden görün
Alt + Z

Animasyon 7

İşlemKısayol
Anahtar kare ekle
Anahtar kare ekleme menüsünü açar
I
Anahtar kareleri temizle
Geçerli karedeki anahtar kareleri kaldırır
Alt + I
Oynat / duraklat
Zaman çizelgesini oynatır (2.9+ sürümlerinde varsayılan)
Spacebar
Başa atla
İlk kareye gider
Shift + ← (Left)
Sona atla
Son kareye gider
Shift + → (Right)
Bir kare ilerle
Zaman çizelgesinde bir kare ilerler
← / → (arrows)
10 kare ilerle
Zaman çizelgesinde 10'ar kare ilerler
↑ / ↓ (arrows)

Görüntü ve Kipler 5

İşlemKısayol
Kip pasta menüsü
Object / Edit / Sculpt / Weight Paint / vb. arasında geçiş yapar
Ctrl + Tab
Görüntüyü render al
Etkin kamerayı bir kez render alır
F12
Son render'ı göster
Son render penceresini yeniden açar
F11
Animasyonu render al
Etkin kare aralığını render alır
Ctrl + F12
Render yuvalarında dolaş
Geçerli render'ı önceki yuvalarla karşılaştırır
J

Dosya ve Düzenleme 9

İşlemKısayol
Kaydet
Geçerli .blend dosyasını kaydeder
Ctrl + S
Farklı Kaydet
Yeni bir ad veya konumla kaydet
Ctrl + Shift + S
Mevcut bir .blend dosyasını açar
Ctrl + O
Yeni dosya
Yeni bir dosya başlatır (onay istemiyle)
Ctrl + N
Geri Al
Son işlemi geri alır
Ctrl + Z
Yinele
Geri alınan son işlemi yineler
Ctrl + Shift + Z
Tercihler
(virgül)
Ctrl +
Dosya / bağlam pastası
Dosya/bağlam pasta menüsünü açar
F4
Blender'dan çık
Uygulamayı kapatır
Ctrl + Q

Ezberlemeye değer daha az bilinen Blender kısayolları

Bunlar özel atamalar değildir. Uzmanların her gün kullandığı ancak yeni başlayanların nadiren keşfettiği varsayılanlardır. Her biri, çok adımlı bir menü gezintisini tek bir tuşla değiştirir. Şuna bakın: nasıl özelleştirileceği yeniden atamak veya kendinizinkini eklemek isterseniz (aşağıda).

KısayolİşlemNeden bilmeye değer
. (period)Pivot noktası pastasıGörünüm alanından çıkmadan Median Point, 3D Cursor, Individual Origins ve Active Element arasında geçiş yapın.
ZGölgelendirme pastasıSolid, Material Preview, Rendered ve Wireframe gölgelendirmesi arasında pasta menüsüyle geçiş. Başlık açılır menüsünden daha hızlı.
` (backtick)Görünüm pastasıTek bir pastada Front / Right / Top / Camera / Bottom / Left / Back. Sayı tuş takımınız yoksa en iyi tek alternatif.
/ (slash)Yerel görünümSeçim dışındaki her şeyi gizler. Sahneyi geri getirmek için tekrar basın. Yoğun dosyalarda vazgeçilmezdir.
FSon operatörü tekrarlaSon işlemi küçük bir düzenleme paneliyle yineler. Değerleri yeniden ayarlamak için özellikle Bevel, Loop Cut veya Inset sonrası güçlüdür.
Shift + RÖtelemeyle tekrarlaSon Duplicate, Move veya Rotate işlemini aynı ötelemeyle yineler. Bir modifier olmadan doğrusal diziler oluşturmanın en hızlı yolu.
Ctrl + TabKip pastasıObject, Edit, Sculpt, Texture Paint, Weight Paint ve Vertex Paint arasında pasta menüsü. Başlık açılır menüsü yerine iki tuş.
Shift + SYapıştırma pastasıİmleci veya seçimi ızgaraya, dünya orijinine, etkin nesneye veya seçime yapıştırır. Temiz hizalamalar için kritiktir.

Blender'da klavye kısayolları nasıl değiştirilir

Blender, herhangi bir 3D uygulamasının en özelleştirilebilir tuş haritasına sahiptir. Arayüzün tamamındaki her tuş, tıklama, sürükleme ve pasta menüsü yeniden atanabilir, kaldırılabilir veya çoğaltılabilir. Üç yol vardır: bağlam içi sağ tık numarası (en hızlı), Preferences'taki Keymap düzenleyicisi (en güçlü) ve Industry Compatible veya 2.7x eski düzeni gibi tam tuş haritaları arasında geçiş için tuş haritası ön ayar sistemi.

En hızlı yol: herhangi bir yere sağ tıklayın → Assign Shortcut

  1. Menü öğesini bulun. Kısayol istediğiniz işlemi içeren menüyü veya paneli açın. Blender'da her yer işe yarar: bir başlık düğmesi, bir bağlam menüsü öğesi, bir özellik alanı.
  2. Üzerine sağ tıklayın. Küçük bir bağlam menüsü açılır ve üstünde Assign Shortcut bulunur (zaten varsa Change Shortcut seçeneği de).
  3. İstediğiniz tuşlara basın. Blender kombinasyonu doğrudan kaydeder. Tuş başka bir yerde zaten bağlıysa, yeni bağlama eşleşen bağlamda öncelik kazanır.

Güçlü yol: Edit → Preferences → Keymap

  1. Preferences'ı açın. Şuna basın: Ctrl + , veya üst menüden Edit → Preferences seçin, ardından Keymap sekmesine tıklayın.
  2. Arayın. Üstteki arama kutusunu kullanın. Tuşa göre bulmak için Key Binding olarak değiştirin (örn. "F12" yazın) veya işleme göre bulmak için Name olarak bırakın (örn. "Bevel").
  3. Bağlamayı genişletin. Bir satırı genişletmek için oka tıklayın. Tam tuş kombinasyonu, değiştirici tuşlar, fare düğmeleri ve düzenleyici bağlamı düzenlenebilir.
  4. Tuş alanına tıklayın ve yeni kombinasyona basın. Ctrl / Shift / Alt / OS değiştirici tuşlarını onay kutularıyla ayarlayın. Herhangi bir öğeyi sıfırlamak için yanındaki Restore düğmesine basın.

Tam tuş haritası ön ayarlarını değiştir

  1. Preferences → Keymap'i açın. Panelin üstünde bir Keymap açılır menü bulunur.
  2. Bir ön ayar seçin. Blender modern varsayılandır. Industry Compatible Maya, 3ds Max ve diğer çoğu DCC aracını taklit eder (sol tıkla seçme, taşımak için V, döndürmek için B, ölçeklemek için N). Blender 2.7x sağ tıkla seçmeyi ve eski varsayılanları geri getirir.
  3. Kendinizinkini dışa aktarın. Özelleştirilmiş bir kurulumunuz olduğunda, onu bir .py dosyası olarak kaydetmek için açılır menünün yanındaki dışa aktarma simgesini kullanın — .py aynı simge, yeni bir makinede mevcut bir ön ayarı içe aktarır.

Özel tuş haritaları .blend dosyasında değil, Blender kullanıcı klasörünüzde bulunur. Sık sık makine değiştiriyorsanız config/userpref.blend ile dışa aktarılan .py .py dosyasını birlikte yedekleyin.

Blender kısayollarını daha hızlı ezberleme ipuçları

  • Her gün bir kısayol öğrenin. Her sabah bu sayfadan birini seçin ve gün boyu menüler yerine onu kullanmaya kendinizi zorlayın. Herhangi bir kurstan daha ucuz. Bir hafta içinde kalıcı olur.
  • Kipe dikkat edin. Blender kısayolları Object, Edit ve Sculpt Mode arasında anlam değiştirir. Bir tuş "bozuk" göründüğünde, önce başlıktaki kipi kontrol edin. Tab geçiş yapar, Ctrl + Tab pasta menüsünü açar.
  • Unuttuğunuzda F3 aramasını kullanın. Şuna basın: F3 ve herhangi bir komut adını yazmaya başlayın. Sonuç listesi, her girişin yanında atanmış kısayolu gösterir; bu yüzden arama, henüz ezberlemediğiniz tuşları öğrenmenin en hızlı yolu olarak da işe yarar.
  • Kopya kağıdını yazdırın. Yukarıdaki PDF'i indirin ve monitörünüzün yanına asın. İki hafta boyunca ona göz attıktan sonra artık ona ihtiyacınız kalmaz.
  • Dizüstü bilgisayardaysanız Emulate Numpad'i etkinleştirin. Preferences → Input → Emulate Numpad, üstteki sayı sırasını görünüm kısayollarına eşler. O olmadan, View & Navigation tablosunun yarısına erişilemez.

Sıkça sorulan sorular

Blender'daki tüm klavye kısayollarını nasıl görürüm?

Üç hızlı seçenek. Operatör aramasını açmak ve herhangi bir işlemi yazmaya başlamak için F3 tuşuna basın — atanmış kısayol her sonucun yanında görünür. Veya düzenleyiciye ve kipe göre düzenlenebilen ana liste için Edit → Preferences → Keymap yolunu izleyin. Yazdırılabilir bir referans için yukarıdaki ücretsiz PDF kopya kağıdını indirin; bu sayfadaki tüm varsayılan kısayolları tek bir yazdırılabilir sayfada kapsar.

Blender'da bir klavye kısayolunu nasıl değiştiririm?

En hızlı yol sağ tık numarasıdır. Kısayol istediğiniz işlemi içeren herhangi bir menüyü, paneli veya başlığı açın, üzerine sağ tıklayın, ve Assign Shortcut seçin (zaten ayarlıysa Change Shortcut seçeneğini). Yeni tuş kombinasyonuna basın; Blender bunu anında kaydeder. Daha derin düzenlemeler için — fare düğmelerini yeniden atama, değiştirici tuşları değiştirme veya bir bağlamayı tek düzenleyiciyle sınırlama gibi — şuraya gidin: Edit → Preferences → Keymap ve ada veya tuşa göre arayın.

Mac için Blender klavye kısayolları Windows ile aynı mı?

Çoğunlukla. Bir Windows kısayolunun Ctrlkullandığı her yerde, Mac sürümü bunun yerine Cmd kullanır. Diğer değiştirici tuşlar (Shift, Alt/Option) aynı kalır. Tek gerçek Mac'e özel ayar, 3 tuşlu fare ve sayı tuş takımı emülasyonudur: Preferences → Inputbölümünde *Emulate 3 Button Mouse* (Magic Mouse veya dokunmatik yüzeyde Option + tıklama orta düğme işlevi görür) ve *Emulate Numpad* (üstteki sayı sırası görünüm açısı kısayollarını kazanır) seçeneklerini etkinleştirin. MacBook kullanıcıları neredeyse her zaman ikisini de açık ister. Bunlar etkinleştirildiğinde, bu sayfadaki tüm kısayol listesi aynı şekilde çalışır.

Özel Blender tuş haritamı nasıl yedeklerim veya dışa aktarırım?

Preferences → Keymapbölümünde, panelin üstündeki *Keymap* açılır menüsünün yanındaki dışa aktarma simgesine tıklayın. Blender, tam tuş haritanızı bir Python dosyası olarak kaydeder (.py). Yeni bir makinede, aynı açılır menü dosyayı doğrudan geri yükleyen bir içe aktarma seçeneğine sahiptir. Tuş haritası dosyası işletim sistemleri arasında taşınabilir — aynı .py dosyası Windows, macOS ve Linux'ta çalışır. Birçok stüdyo bu dosyayı tema ve eklenti tercihleriyle birlikte dotfiles deposuna kaydeder.