Mit Cloud-Rendering ist Ihr Rechner nicht länger der Engpass im Rendering-Prozess.
Die Auslagerung des Visualisierungsprozesses in die Cloud ermöglicht Ihnen den Zugriff auf stark GPUs, ohne sich Gedanken über die Hardware Ihres Computers machen zu müssen. Es ermöglicht Ihnen auch, mehrere Render-Jobs parallel auszuführen, was den Prozess erheblich beschleunigt.
Cloud-Rendering entlastet auch die Ressourcen Ihres lokalen Rechners, sodass Sie an anderen Aufgaben weiterarbeiten können, während Ihre Entwürfe remote verarbeitet werden.
Diese Vorteile machten Cloud-Rendering zu einer beliebten Wahl für Architekturbüros, VFX- und Animationsstudios, Spieleentwickler und andere Unternehmen, die auf CGI angewiesen sind.
Infolgedessen ist eine Vielzahl von Cloud-Rendering-Diensten auf dem Markt entstanden.
Viele Archviz-Tools (insbesondere solche aus den Ökosystemen von Autodesk und Chaos) bieten eigene Cloud-Lösungen an, was eine sehr bequeme Option ist.
Für Software ohne integriertes Cloud-Rendering (z.B. Lumion oder Twinmotion), schließen Drittanbieter-Cloud-Render-Farmen die Lücke und bieten ähnliche Funktionen.
Sehen wir uns ... an: einige der beliebtesten Optionen.
Wenn Sie das absolut schnellste und müheloseste Cloud-Rendering-Erlebnis suchen, werden Sie MyArchitectAI lieben.
Diese KI-Archviz-Software verwandelt jedes Design in weniger als 10 Sekunden in ein fotorealistisches Rendering, unabhängig von der Komplexität der Szene.
Sie müssen sich lediglich auf der Website anmelden, ein Bild Ihrer Szene hochladen und auf die Schaltfläche „Generieren“ klicken. Die KI-Engine des Tools übernimmt die gesamte Texturierung und Beleuchtung für Sie, wodurch Sie viel Zeit bei der manuellen Arbeit sparen.
Geeignet für Innen- und Architektur-Rendering.
Der Einstieg ist kostenlos, mit 10 kostenlosen Renderings pro Monat. Danach erhalten Sie mit einem Abonnement für 29 $/Monat unbegrenzte Nutzung.

Blender bietet kein natives Cloud-basiertes Rendering an, daher müssen Sie einen Drittanbieterdienst wie RebusFarm, iRender oder GarageFarm nutzen. Um Ihnen bei der Auswahl des richtigen Dienstes für Ihre Anforderungen zu helfen, haben wir einen Vergleich einiger der besten Render-Farmen auf dem Markt derzeit zusammengestellt.
Als Teil des Autodesk-Ökosystems können Revit-Benutzer ihre Designs mithilfe von Autodesk Rendering visualisieren.
Um zu beginnen, müssen Sie Ihr Konto mit Flex-Token aufladen, Autodesks virtueller Währung, die sowohl für Cloud-Dienste als auch für den Pay-as-you-go-Produktzugang verwendet werden kann.
Preise beginnen bei 300 $ für 100 Token, und das Rendern von Revit-Designs in der Cloud kostet 10 Token/Tag.
Studenten erhalten ein Jahr lang kostenlosen Zugang zu Autodesk Rendering.
Chaos macht Cloud-Rendering einfach dank seiner direkten Integration in die Benutzeroberfläche von V-Ray.
Im Gegensatz zum standardmäßigen V-Ray-Rendering-Workflow ist Chaos Cloud schnell und einfach, mit nur wenigen Einstellungen für Auflösung und Bildformat. Es ist keine Hardware-Konfiguration erforderlich.
Es ist besonders nützlich, wenn V-Ray auf Mac-Computern verwendet wird.
Sie können den Fortschritt Ihres Auftrags in Echtzeit auf jedem externen Gerät verfolgen, einschließlich Tablets und Mobiltelefonen.
Sie können mit Chaos Cloud mit 20 kostenlosen Credits starten. Danach können Sie weitere für je 1 $ kaufen, wobei die Preise sinken, je mehr Sie kaufen.
Studenten erhalten ermäßigte Preise von 0,66 $ pro Credit.

After Effects verfügt nicht über eine native Cloud-basierte Rendering-Funktion, daher müssen Sie sich auf eine Cloud-Render-Farm eines Drittanbieters verlassen.
Zu den kompatiblen Anbietern gehören Plainly, Turbo Renderings und Render Now.
Cloud-Rendering wird von Lumion nicht unterstützt.
Empfohlene Render-Farmen sind Chip Render, RadarRender und Vagon.
Obwohl SketchUp keinen eigenen Cloud-Renderer hat, die Visualisierung von SketchUp- Modellen ist mit Chaos Cloud relativ einfach. Sie können Renderaufträge direkt über die Benutzeroberfläche von V-Ray für SketchUp einreichen, ohne jegliche Hardware-Einrichtung.
Wie bereits erwähnt, bietet Chaos Cloud 20 kostenlose Credits. Danach können Sie weitere für je 1 $ kaufen, wobei die Preise sinken, je mehr Credits Sie kaufen.
Eine weitere Option sind KI-Cloud-Rendering-Tools für SketchUp, die wesentlich einfacher zu bedienen sind als V-Ray.

Es gibt derzeit keine native Cloud-Rendering-Funktion in Twinmotion.
Obwohl es eine „Twinmotion Cloud“-Funktion gibt, ist sie nicht für die Visualisierung gedacht, sondern zum Teilen von Präsentationen und gerenderten Panorama-Sets im Web mit anderen Beteiligten.
Sie können Ihre 3ds Max Projekte mithilfe der Cloud-Rendering-Funktion von Autodesk in der Cloud rendern.
Um darauf zuzugreifen, gehen Sie zu Menü Rendern > In der Cloud rendern.

Damit können Sie mehrere Kameraansichten gleichzeitig rendern und aus fünf Ausgabetypen wählen:
Eine weitere Möglichkeit, Ihre 3ds Max Projekte in der Cloud zu rendern, ist die Verwendung von Chaos Cloud und das direkte Rendern aus V-Ray.
Empfohlene Lektüre: 3ds Max Alternativen
OTOY, der Entwickler von Octane Render, bietet OctaneRender Cloud (ORC) an, eine On-Demand-Cloud-Rendering-Lösung für die gesamte Produktpalette. Zu den Hauptfunktionen gehören:
Die Servicekosten hängen vom OctaneBench-Score Ihrer Szene ab, den Sie berechnen können mit dem OTOY-Schätzer.
Obwohl KeyShot kein integriertes Cloud-Rendering bietet, gibt es eine Alternative zur Optimierung Ihres Workflows: Network Rendering.
Network Rendering ist eine Funktion von KeyShot, die mehrere Computer im selben Netzwerk verbindet und deren Rechenleistung kombiniert, um das Rendering zu beschleunigen.
Anstatt also untätig zu sein, werden Ihre Workstations zu einer internen Cloud-Render-Farm.
Die Kosten für Network Rendering beginnen bei 192 $/Jahr. Weitere Details finden Sie unter den KeyShot-Preisen hier.
Obwohl Corona Teil des Chaos-Ökosystems ist, unterstützt es Chaos Cloud immer noch nicht – trotz Integrationsplänen, die bereits aus dem Jahr 2023 stammen.
Glücklicherweise gibt es Drittanbieter-Cloud-Render-Farmen wie Helio und Fox Render-Farm, die Ihr Corona-Projekt verarbeiten können.
Seit der Veröffentlichung von Service Pack 4.1.1 integriert sich Enscape in Chaos Cloud, wodurch Sie Ihre Rendering-Aufträge in der Cloud verarbeiten können.
Es bietet auch zahlreiche Kollaborationsfunktionen, visuelle Anmerkungen sowie Anpassungsoptionen für Hotspots und Highlights, die sich bei der Erstellung von virtuellen Touren und Grundrissen als nützlich erweisen.
Die UE bietet keine native Cloud-Rendering-Funktion, daher ist die Nutzung einer Render-Farm Ihre einzige Alternative.
Zu den kompatiblen Anbietern gehören GridMarkets, Fox Render-Farm und MaxCloudON.
Ähnlich wie Twinmotion bietet DaVinci Resolve einen Cloud-Dienst mit einem potenziell irreführenden Namen – Blackmagic Cloud, der eher für die Zusammenarbeit in der Cloud als für das Rendering gedacht ist.
Für Drittanbieter von Cloud-Diensten schauen Sie sich CUDO compute und iRender an.
Derzeit bietet Autodesk keine nativen Cloud-Rendering-Dienste an, die 3ds Max und Maya für die Verwendung mit Arnold unterstützen.
Zu den von ihnen empfohlenen Cloud-Render-Farmen gehören Ranchcomputing, 3S Cloud Render Farm und Conductor.
Adobe hat derzeit keine eigene Cloud-Rendering-Lösung.
iRender, TurboRender und Plainly sind einige der Drittanbieter, die Sie in Betracht ziehen sollten, wenn Sie Ihre Adobe-Projekte in die Cloud auslagern.
Rendering in der Cloud ist nicht direkt über Houdini möglich, daher haben Sie zwei Alternativen:
Um Ihre Redshift-Renderings in großem Umfang effizienter zu verarbeiten, müssen Sie eine Cloud-Render-Farm nutzen, da Maxon keine sofort einsatzbereite Cloud-Lösung anbietet.
Mit Vectorworks Cloud Services können Sie nicht nur Ihre VW-Projekte rendern in der Cloud, sondern auch immersive AR/VR-Erlebnisse, Panoramen und virtuelle Rundgänge erstellen sowie in Echtzeit mit Ihrem Team zusammenarbeiten.

Aufgrund der hohen Rechenkosten bieten keine Dienste kostenloses Cloud-Rendering an. Einige Anbieter bieten jedoch kostenlose Testversionen und Guthaben an, damit Sie diese unverbindlich testen können:
Cloud-basiertes Rendering ist eine großartige Lösung für Unternehmen, die Skalierbarkeit und Effizienz in ihrem Visualisierungsprozess benötigen. Es ist auch die einzige Option für Nutzer, die sich keine stark Workstation leisten können oder nicht in eine solche investieren möchten.
Während einige Archviz-Tools (hauptsächlich solche aus den Ökosystemen von Autodesk und Chaos) native Cloud-Rendering-Lösungen anbieten, müssen Sie sich bei anderen auf Render-Farmen von Drittanbietern verlassen.
Schließlich gibt es Cloud-native Renderer (z. B. MyArchitectAI), die ausschließlich in Ihrem Browser laufen und keine zusätzlichen Kosten für die Nutzung ihrer GPU-Rechenleistung berechnen.