V-Ray es una herramienta que depende del hardware. La calidad, la velocidad y la capacidad de respuesta que obtiene están directamente relacionadas con las especificaciones de su estación de trabajo. Dicho esto, es esencial entender qué significan realmente en la práctica los requisitos mínimos y recomendados del sistema de V-Ray.
Al final de esta guía, sabrás cómo es el rendimiento real con las especificaciones mínimas y recomendadas, las diferencias clave entre la CPU, la GPU y el renderizado híbrido, y si la actualización del hardware actual mejorará realmente tu workflow. También abordaremos un alternativa ligera a V-Ray si no puede cumplir con los altos requisitos del sistema.
Los requisitos mínimos que se indican a continuación le permiten ejecutar V-Ray de forma independiente y utilizar sus funciones básicas, gestionando escenas sencillas sin configuraciones complicadas y con un bajo número de polígonos. Los requisitos de sistema recomendados por V-Ray le brindan más libertad, lo que permite un mayor realismo, un mayor uso de materiales y recursos y tiempos de renderizado más rápidos.
| Requirement | Minimum Specs | Recommended Specs |
|---|---|---|
| GPU | NVIDIA GPUs of Maxwell generation or later | NVIDIA GPUs of Maxwell generation or later |
| VRAM | 2 GB | 2 GB |
| CPU | Intel 64, AMD64, or compatible processor with AVX2 support Apple M1, M2 when running CUDA x86 on MacOS |
Intel 64, AMD64, or compatible processor with AVX2 support Apple M1, M2 when running CUDA x86 on MacOS |
| RAM | 8 GB | 64 GB |
| Operating System | Windows 10/11 Linux Red Hat Enterprise 7.2 macOS X Mavericks 10.9.5 or later |
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El rendimiento de V-Ray se amplía casi linealmente con la potencia del hardware y depende en gran medida de la complejidad de la escena. Por ejemplo:
Debido a que V-Ray se adapta a la capacidad del hardware en lugar de a umbrales fijos, entender la función de cada componente es más importante que simplemente leer la tabla.
Echemos un vistazo más de cerca y determinemos qué es lo que realmente necesita.
V-Ray no requiere una GPU dedicada para funcionar, ya que está diseñado para renderizar con tu CPU de forma predeterminada. Sin embargo, sin una tarjeta gráfica dedicada, se perderá muchas de las capacidades de V-Ray, principalmente el renderizado híbrido.
Además, incluso cuando se utiliza el motor de render de la CPU de V-Ray, la GPU gestiona automáticamente ciertas tareas, como la eliminación de ruido y los efectos de lente, para aumentar la eficiencia.
Confiar únicamente en la CPU se traducirá en tiempos de renderizado significativamente más largos. Es por eso que se recomienda que, incluso cuando utilice principalmente la CPU V-Ray, tenga al menos la GPU mínima recomendada.
Por el momento, V-Ray es compatible con las GPU NVIDIA de la generación Maxwell y posteriores (serie 900 y superiores) con una capacidad de procesamiento de 5.2 y al menos 2 GB de VRAM.
Estos son algunos ejemplos de GPU compatibles:
5.2 capacidad de cómputo:
6.1 capacidad de cómputo:
8.9 capacidad de cómputo:
Capacidad de procesamiento 12.0:
12.1 capacidad informática:
Para un procesamiento de GPU más rápido, algunos usuarios implementan Apilamiento de GPU, donde se utilizan dos o más GPU juntas para aumentar el rendimiento de renderizado. Para lograr la máxima eficiencia, combine las GPU de la misma generación.
Otro enfoque es renderizado en la nube, donde todo el proceso se transfiere a GPU en la nube de alto rendimiento, lo que permite renderizar en cualquier máquina.
Una CPU (procesador) compatible es esencial para ejecutar V-Ray. Incluso cuando se utiliza el motor de render de la GPU, la CPU es responsable de las operaciones del sistema, la preparación de la escena y la transferencia de datos. En otras palabras, una CPU más rápida aún puede mejorar el rendimiento general de renderizado, incluso en los workflows basados en la GPU. El renderizado por CPU también desempeña un papel crucial a la hora de lograr una mayor precisión y gestionar escenas que superan la VRAM disponible en la GPU.
Por el momento, V-Ray es compatible con los procesadores Intel y AMD compatibles con AVX2.
Encontrar CPU compatibles con AVX2 no es difícil, ya que la mayoría de los procesadores Intel y AMD lanzados en los últimos 5 años o más lo incluyen. Puedes considerar la cuarta generación de procesadores Intel y posteriores, o cualquier procesador de la serie AMD Ryzen.
Ejemplos de CPU compatibles:

La memoria no aumenta directamente la velocidad de renderizado, pero determina si la escena puede renderizarse o no. Si un proyecto requiere más memoria de la que tiene disponible su sistema, la renderización fallará. Para un rendimiento óptimo, la RAM y la VRAM deberían superar con creces el tamaño de una escena típica.
V-Ray recomienda un mínimo de 8 GB de RAM para el procesamiento de la CPU y al menos 2 GB de VRAM para el procesamiento de la GPU cuando se trabaja con escenas simples.
Mientras tenga suficiente almacenamiento gratuito para instalar V-Ray y almacenar sus escenas, renderizados y archivos de salida, no debería tener problemas. Por lo general, 120 GB de almacenamiento son más que suficientes para el software de diseño, V-Ray y los recursos descargables.
Para una mejor capacidad de respuesta general, considera usar una unidad de estado sólido (SSD) en lugar de una unidad de disco duro (HDD). Si bien el tipo de almacenamiento no afecta a la calidad del renderizado, un SSD mejora significativamente los tiempos de arranque, la velocidad de almacenamiento de archivos y el rendimiento del acceso a los archivos.
Si busca un rendimiento de primer nivel, especialmente en la visualización arquitectónica, Windows sigue siendo la opción más utilizada. Ofrece una amplia compatibilidad de hardware, una sólida compatibilidad con los controladores y acceso total a las funciones de renderizado de la CPU y la GPU (NVIDIA).
Mientras MacOS totalmente compatible con el renderizado de CPU V-Ray, no es compatible con las GPU NVIDIA. Esto significa que la renderización mediante GPU basada en CUDA no está disponible en los sistemas Mac. Dado que la GPU V-Ray se basa principalmente en el hardware de NVIDIA para obtener un rendimiento óptimo, los usuarios que planean usar la aceleración de la GPU generalmente experimentarán una mejor compatibilidad y rendimiento con Windows o Linux.
Si bien V-Ray se ejecuta en Linux, su disponibilidad está limitada a algunas versiones. No todos los plugins de V-Ray son compatibles con Linux (por ejemplo, V-Ray para Sketchup y V-Ray para Blender), por lo que el acceso depende de la aplicación anfitriona específica.
Incluso con hardware de gama alta, su sistema es tan estable como su fuente de alimentación. Si la PSU (unidad de fuente de alimentación) no puede suministrar suficiente potencia para soportar la CPU y la GPU con una carga de renderización completa, es posible que experimente bloqueos, bloqueos, inestabilidad del sistemao, en el peor de los casos, daños permanentes en el hardware.
Chaos no especifica un requisito oficial de potencia de la PSU para V-Ray, por lo que el mejor enfoque es hacer una estimación en función de la combinación específica de CPU y GPU.
Por ejemplo, una configuración que utilice una Intel i5-4460 y una GeForce GTX 970 para renderizar escenas pequeñas debe funcionar con al menos una fuente de alimentación de 400 a 500 W.
Dicho esto, para configuraciones más exigentes, especialmente con CPU de gama alta o varias GPU, necesitará una potencia significativamente mayor.
Para determinar la potencia adecuada para su sistema, puede usar un calculadora de PSU en línea y deja siempre un margen de maniobra (entre un 20 y un 30%) por encima de tu carga estimada para garantizar la estabilidad y las actualizaciones futuras.
Incluso con un hardware potente, es posible que se produzcan retrasos o ralentizaciones, especialmente cuando se trabaja con escenas grandes, complejas y muy detalladas. Con V-Ray, las posibilidades creativas son casi ilimitadas. Sin embargo, en la búsqueda del máximo realismo, es fácil olvidar que su hardware aún tiene límites.
Estas son algunas formas prácticas de optimizar la escena y lograr resultados de alta calidad sin sobrecargar el sistema.
Sea selectivo en cuanto a los modelos que realmente necesitan altos niveles de detalle. La reducción de la geometría innecesaria reduce el recuento total de polígonos y mejora considerablemente el rendimiento del render.
No todos los objetos necesitan detalles completos. Es posible que las tuercas, los tornillos, las bisagras y los componentes internos nunca estén visibles en el renderizado final. Enfoca los detalles donde la cámara los ve realmente.
Si bien agregar varias fuentes de luz puede mejorar el realismo, demasiadas luces pueden sobresaturar la escena y aumentar los tiempos de renderizado, especialmente con resoluciones más altas.
En vez de eso:
- Mantén la intensidad de la luz equilibrada y realista.
- Ajuste y controle las luces de forma individual.
- Utilice la luz de cúpula de V-Ray como tragaluz siempre que sea posible, ya que, por lo general, es más eficiente renderizarla.
Una configuración cuidadosa de la iluminación a menudo produce mejores resultados que simplemente agregar más luces.
En la configuración de renderizado de V-Ray, los subdivisiones máximos y el umbral de ruido (nivel de ruido) afectan directamente al equilibrio entre la calidad y el tiempo de renderizado. Para un renderizado de mayor calidad, aumente el número máximo de subdivisiones y reduzca los niveles de ruido. Para obtener tiempos de renderizado más rápidos, haz lo contrario.
Puede parecer contradictorio permitir más ruido, pero V-Ray incluye una potente herramienta para eliminar el ruido. Renderizar imágenes un poco más ruidosas y limpiarlas con el eliminador de ruido suele ser mucho más rápido que renderizar con niveles de ruido extremadamente bajos desde el principio.
El renderizado en la nube es un alternativa a V-Ray para aquellos que desean renderizados de alta calidad pero no tienen las especificaciones de estación de trabajo necesarias para soportar las pesadas cargas de trabajo de renderizado.
En lugar de depender de su configuración local, la renderización en la nube traslada todo el proceso a servidores remotos de alto rendimiento.
Así es como suele funcionar el renderizado en la nube:
Con herramientas como MyArchitectAI, su ordenador local no se encarga del trabajo pesado, solo de la transferencia de datos. También está a salvo de los límites de las estaciones de trabajo. Obtiene los mismos resultados de alta calidad independientemente del modelo de GPU que tenga, la cantidad de VRAM que tenga, el tamaño de su almacenamiento, la potencia de su PSU y demás.

A diferencia de los motores de render tradicionales, las herramientas de renderizado en la nube con IA, como MyArchitectAI, no requieren trabajo manual. El renderizado fijo de arriba se creó sin configurar manualmente la iluminación, configurar los materiales, ajustar la cámara ni modificar ninguna configuración de renderizado. La imagen sin procesar se cargó y el renderizado final se produjo en menos de 30 segundos. Herramientas como MyArchitectAI eliminan la complejidad y hacen todo de forma automática con tecnología basada en inteligencia artificial.
El uso de estas herramientas tiene sentido si:
Los requisitos de hardware de V-Ray se escalan según el nivel de realismo y complejidad que requiera su proyecto. Si solo está trabajando en renderizados rápidos y pequeños, puede salirse con la suya utilizando solo los requisitos mínimos: 8 GB de RAM, 2 GB de VRAM, una i5-4460 (CPU) y una serie NVIDIA 900 (GPU) con una fuente de alimentación de 400 vatios.
Pero si desea aprovechar la capacidad de alto realismo (prácticamente ilimitada) de V-Ray, es mejor que adquiera la tecnología más reciente, ya que invertir en hardware de alta gama se convertirá en una necesidad.
Esa es exactamente la razón por la que las herramientas basadas en la nube están ganando popularidad rápidamente.
Dado que herramientas como MyArchitectAI se ejecutan en la nube, podrá producir resultados visuales de alta calidad sin el temor de experimentar limitaciones de CPU/GPU, cuellos de botella de RAM y falta de almacenamiento, entre muchas más restricciones de sistema y hardware.
Si su objetivo es el máximo control y un renderizado a escala con precisión física, V-Ray sigue siendo uno de los motores de render más potentes disponible hoy.
V-Ray admite tres motores de render: CPU, GPU e híbrido (CPU+GPU). Por lo tanto, puede ser cualquiera de los dos, según el motor que utilice. El renderizado de la CPU (V-Ray) depende completamente del procesador y funciona con el conjunto completo de funciones de V-Ray. El renderizado por GPU (GPU V-Ray) transfiere el trabajo a la tarjeta gráfica para obtener una respuesta mucho más rápida, pero tiene algunas limitaciones en cuanto a funciones. El modo híbrido usa la CPU y la GPU simultáneamente, que es la mejor opción (si tu hardware lo admite).
La GPU V-Ray requiere una tarjeta gráfica NVIDIA de la generación Maxwell (serie GeForce GTX 900/serie Quadro M) o posterior. Esto cubre la mayoría de las tarjetas NVIDIA lanzadas a partir de 2014. Las GPU AMD no son compatibles.
V-Ray necesita un mínimo de 8 GB de RAM. Cuanto más grandes y complejas sean las escenas, más RAM necesitarás. De acuerdo con Documentación sobre el caos, una buena regla general es tener al menos el doble de VRAM. Por lo tanto, si tienes una VRAM de 2 GB, deberías tener al menos 4 GB de RAM.