Si vous utilisez un Mac, vous le savez probablement Rendu 3D sur Mac peut être difficile.
La plupart Logiciel de rendu 3D n'est pas compatible avec les ordinateurs Apple et, lorsqu'il le fait, il ne fonctionne pas aussi bien que sur les ordinateurs Windows.
Pourquoi ça ?
Eh bien, il y a plusieurs raisons à cela :
C'est pourquoi il existe moins de programmes de rendu pour Mac que pour Windows.
Cela signifie-t-il que vous devez remplacer votre ordinateur Apple par un ordinateur Windows ?
Pas nécessairement.
Il existe encore de nombreux outils que vous pouvez utiliser pour rendu architectural et designs d'intérieur sur votre Mac.
Pour vous éviter des tracas, nous avons étudié la compatibilité de certains des meilleurs moteurs de rendu du marché afin de vous aider à faire un choix éclairé.
Allons y jeter un coup d'œil.
Compatible ? Oui
Puces prises en charge : M1, M2, M3 ET M4
Système : tous

MyArchitectAI est un logiciel de rendu Mac basé sur le cloud qui s'exécute directement dans votre navigateur.
Vous pouvez y accéder depuis n'importe quel appareil (Mac, iPad ou même iPhone). Il vous suffit de vous connecter et de commencer à créer. Il n'est pas nécessaire de télécharger ou d'installer quoi que ce soit.
MyArchitectAI convient parfaitement aux architectes, aux designers d'intérieur et aux constructeurs pressés qui ne peuvent pas se permettre de passer des heures sur chaque rendu. Grâce à son moteur alimenté par l'IA, il vous permet de visualiser n'importe quelle scène en seulement 10 secondes, sans sacrifier la qualité.
Voici comment effectuer le rendu de vos conceptions sur un Mac à l'aide de MyArchitectAI :
2. Téléchargez votre dessin (exportation CAO ou dessin au trait).
.jpeg)
3. Choisissez un moteur de rendu. « Précis » pour ajouter du réalisme tout en conservant le reste inchangé, « transfert de style » pour créer un nouveau concept basé sur vos dessins au trait, ou « Améliorer » pour apporter une touche finale et augmenter la résolution des rendus existants.
.jpeg)
4. Appuyez sur le bouton « Générer ».
5. Votre rendu sera prêt dans environ 10 secondes.
%2520(1).jpeg)
6. Enfin, modifiez ou améliorez l'image si nécessaire en cliquant sur les boutons situés sous votre rendu.
Tarification : 10 rendus par mois sont gratuits. Ensuite, 29$ par mois vous permettent d'obtenir des rendus illimités.
Compatible ? Non
Comme Lumion, il n'existe aucun moyen d'exécuter D5 Render sur des ordinateurs Mac.
Bien que les utilisateurs demandent une version Mac depuis un certain temps déjà, les développeurs de D5 n'ont pas encore annoncé de date de sortie officielle. Cependant, vous pouvez inscrivez-vous sur la liste d'attente pour recevoir des mises à jour lorsque la compatibilité Mac sera disponible.
En voici quelques solutions de contournement pour le faire fonctionner sur un Mac.
Compatible ? Non
Lumion ne fonctionne pas sur les ordinateurs Mac et son développeur ne prévoit pas de le rendre compatible de si tôt.
Bien que vous puissiez télécharger Lumion sur votre Mac et l'exécuter à l'aide du logiciel Boot Camp d'Apple pour Windows 10. Il n'est pas recommandé (ni pris en charge) car il est bogué et n'utilise pas efficacement le matériel de votre Mac. En outre, votre MacBook aurait besoin d'un processeur Intel (les processeurs M1, M2 et M3 d'Apple ne sont pas compatibles).
Considérez-les comme compatibles avec Mac Lumion alternatives au lieu de cela.
Compatible ? Partiellement
Puces prises en charge : M1 ET M2
Système : macOS X 10.9 Mavericks ou version ultérieure

Idéal pour : personnalisation complète et réalisme parfait au pixel près.
Tant que vous le pouvez installer et exécuter V-Ray sur des ordinateurs Mac, le GPU V-Ray ne fonctionnera qu'avec le traitement du processeur.
Vous pouvez toujours exécuter un rendu distribué entre votre Mac et vos machines Windows/Linux, les deux utilisant le moteur CUDA : votre Mac gère les tâches du processeur tandis que l'autre machine utilise son GPU. N'oubliez pas que ce n'est pas la configuration la plus efficace.
V-Ray est disponible pour SketchUp et Rhino sur les ordinateurs Mac.
Tarification : À partir de 85$ par mois. Un essai gratuit de 30 jours est disponible.
Compatible ? Oui
Puces prises en charge : M1, M2 ET M3
Système : macOS Monterey 12.6 ou version ultérieure

Idéal pour : des photos et des animations rapides et faciles avec un niveau de contrôle décent.
Enscape pour Mac est entièrement compatible avec :
Trouvez plus de détails sur La configuration requise pour Mac d'Enscape dans notre guide.
Tarification : À partir de 85$ par mois. Un essai gratuit de 14 jours est disponible. Plus détails des prix ici.
Compatible ? Oui
Puces prises en charge : M1, M2, M3 ET M4
Système : macOS Monterey 12.5 ou version ultérieure (Twinmotion peut fonctionner sur les anciennes versions de macOS mais elles ne sont pas officiellement prises en charge)

Idéal pour : petits studios à la recherche d'un flux de rendu polyvalent et convivial.
Bien que vous puissiez rendre vos designs à l'aide de Twinmotion sur les ordinateurs Mac, il existe certaines limites par rapport à Windows :
Tarification : Gratuit pour les entreprises dont le chiffre d'affaires annuel est inférieur à 1 million de dollars. Au-delà de ce niveau, il coûte 445 dollars par utilisateur et par an.
Compatible ? Partiellement
Puces prises en charge : M1, M2, M3 ET M4
Système : macOS 11.7 Big Sur ou version ultérieure

Idéal pour : les concepteurs de produits et les concepteurs industriels qui ont besoin de les plus hauts niveaux de réalisme.
Depuis 2022, KeyShot est disponible sur les ordinateurs Mac et offre une prise en charge complète de Apple Silicon.
Les utilisateurs de nouveaux Mac équipés de puces Apple au silicium constatent des gains de performances de 15 à 30 % en termes de rendu et d'utilisabilité.
Le plus gros inconvénient est que le rendu GPU n'est pas pris en charge.
Tarification : 1 188 $/an. Essai gratuit de 14 jours disponible. Guide complet des prix ici.
Compatible ? Oui
Puces prises en charge : M1, M2, M3 ET M4
Système : macOS 11 ou version ultérieure

Idéal pour : des studios de production de taille moyenne à grande et des artistes techniques qui ont besoin de commandes scriptables pour des animations 3D et des effets visuels haut de gamme.
Maya est un excellent choix en tant que logiciel de rendu pour Mac car il fonctionne en mode natif sur macOS et ses performances sont stables sur toutes les puces Apple de la série M.
Bien que cela soit relativement rare, certains utilisateurs ont signalé des problèmes de compatibilité avec certains plugins.
Tarification : 260$ par mois ou 2 085$ par an. Essai gratuit de 30 jours disponible.
Compatible ? Oui
Puces prises en charge : M1 ET M2
Système : macOS 12 Monterey ou version ultérieure

Idéal pour : les entreprises d'effets visuels, de production de films et de conception de produits qui ont besoin d'un contrôle total de la sortie et d'un niveau de qualité optimal.
Octane Render fonctionne sur les ordinateurs Mac et prend en charge les GPU AMD et Apple. Le rendu réseau Octane X est également pris en charge.
Tarification : 24$ par mois ou 240$ par an.
Les utilisateurs de Mac disposent d'options limitées par rapport aux utilisateurs de Windows en matière de logiciels de rendu 3D.
Certains des programmes les plus populaires tels que V-Ray, D5 Render et Lumion ne sont pas disponibles pour Mac, ce qui peut être frustrant pour les architectes qui préfèrent l'écosystème Apple.
Ces utilisateurs doivent soit changer de plateforme, soit trouver d'autres outils de rendu qui s'exécutent sur Mac.
Donc, si vous utilisez déjà un Mac, choisissez l'un des moteurs de rendu compatibles répertoriés ci-dessus.
Toutefois, si vous envisagez d'acheter un Mac principalement pour le rendu 3D, pensez plutôt à un PC Windows. Les machines Windows équipées de GPU Nvidia vous offriront de meilleures performances, un rendu plus fiable et une gamme plus large de Programmes CGI parmi lesquelles choisir.
La plupart des outils mentionnés ci-dessus sont compatibles avec tous les principaux programmes de CAO architecturale tels que SketchUp, Archicad et Rhino. En fonction de vos besoins, vous pouvez opter pour MyArchitectAI pour sa rapidité et sa facilité d'utilisation, Enscape pour la compatibilité et Twinmotion pour les animations.
Bien que les puces de silicium Apple soient très puissantes, elles ne constituent pas un bon choix pour le rendu 3D. Cela s'explique principalement par le fait que la plupart des logiciels de rendu 3D sont conçus pour fonctionner avec la technologie CUDA et les fonctionnalités RTX de NVIDIA, qui ne sont pas disponibles sur Mac car Apple n'utilise pas de GPU NVIDIA.
Voici trois excellentes options que vous devriez envisager :
1. Mac Studio avec M2 Ultra (Meilleur équilibre entre puissance et valeur)
Caractéristiques :
2. MacBook Pro 16 pouces avec M4 Max (Meilleur Mac pour la portabilité)
Caractéristiques :
3. Mac Pro avec M2 Ultra (Meilleur Mac pour l'extensibilité)
Caractéristiques :