Atalhos de Teclado do Lumion + Folha de Consulta em PDF

Escrito por
Kacper Staniul
| Última atualização em
July 10, 2026

Abaixo está a lista completa de atalhos de teclado do Lumion, agrupados por workflow.

O Lumion funciona com controle direto pelo teclado, e não por menus. WASD movimenta a câmera, Q e E a sobem e a descem, F1 até F11 saltam para pontos de vista salvos, e teclas de uma letra como M, R e L editam objetos arrastando.

A maioria dos usuários conhece só um punhado deles por acaso. Aprender os atalhos mais comuns reduz bastante o tempo de montagem da cena.

Quer saber se dá para alterar os atalhos de teclado no Lumion? Veja é possível personalizar os atalhos do Lumion? mais abaixo. Combine isto com o nosso guia de configurações de render do Lumion e o Aprimorador do Lumion e você tem o pacote completo para ganhar velocidade.

Os 10 atalhos mais usados do Lumion

Se você só for memorizar dez atalhos do Lumion, que sejam estes dez. Eles cobrem movimentação de câmera, recuperação de pontos de vista, manipulação básica de objetos e salvamento, ou seja, a maior parte de uma sessão típica no Lumion.

  1. WAndar para frente
  2. A / DAndar para esquerda/direita
  3. Q / ESubir / descer a câmera
  4. SpacebarReduzir a velocidade (enquadramento preciso)
  5. Ctrl + F1Salvar ponto de vista 1
  6. F1Recuperar ponto de vista 1
  7. MMover objeto
  8. RGirar objeto (Y)
  9. GApoiar objeto no chão
  10. Ctrl + SSalvar projeto

Todos os atalhos de teclado do Lumion

Esta é a lista completa de atalhos do Lumion, dividida por workflow. A movimentação de câmera é o grupo mais denso: WASD mais Q/E mais teclas modificadoras para a velocidade. Os pontos de vista da câmera (F1 até F11) são a forma como os profissionais saltam entre composições fixas sem reposicionar a câmera toda vez. A manipulação de objetos usa teclas modais de uma letra que você mantém pressionadas enquanto arrasta.

Câmera e navegação 13

AçãoAtalho
Mover para frente
Ou seta para cima
W
Mover para trás
Ou seta para baixo
S
Mover para a esquerda
Ou seta para a esquerda
A
Mover para a direita
Ou seta para a direita
D
Subir
Eleva a câmera na vertical
Q
Descer
Abaixa a câmera na vertical
E
Acelerar a movimentação
Multiplica a velocidade de movimento em cerca de 10x
Segure Shift
Reduzir a movimentação
Diminui a velocidade de movimento para um enquadramento preciso
Segure Spacebar
Olhar ao redor
Gira a câmera livremente sem mudar de posição
Segure o botão direito do mouse + arraste
Deslocar a câmera (pan)
Ou O + arraste segurando o botão esquerdo do mouse
Segure o botão do meio do mouse + arraste
Orbitar em torno de um ponto
Orbita a câmera ao redor do alvo sob o cursor
O + arraste com o botão esquerdo
Redefinir a câmera para o nível do chão
Retorna a câmera a um nível horizontal razoável
H
Alternar entre ortográfica/perspectiva
Disponível na aba Camera da interface (sem tecla padrão)

Pontos de vista da câmera 17

AçãoAtalho
Salvar ponto de vista 1
Armazena a posição atual da câmera
Ctrl + F1
Salvar ponto de vista 2Ctrl + F2
Salvar ponto de vista 3Ctrl + F3
Salvar ponto de vista 4Ctrl + F4
Salvar ponto de vista 5Ctrl + F5
Salvar ponto de vista 6Ctrl + F6
Salvar ponto de vista 7Ctrl + F7
Salvar ponto de vista 8Ctrl + F8
Salvar ponto de vista 9Ctrl + F9
Salvar ponto de vista 10Ctrl + F10
Salvar ponto de vista 11Ctrl + F11
Recuperar ponto de vista 1
Salta para a posição de câmera salva
F1
Recuperar ponto de vista 2F2
Recuperar ponto de vista 3F3
Recuperar ponto de vista 4F4
Recuperar ponto de vista 5F5
Recuperar ponto de vista 11
11 slots de ponto de vista no total
F11

Pós-processamento 1

AçãoAtalho

Modos do editor 5

AçãoAtalho
Modo Build
Posicionar / mover / editar objetos
1
Modo Materials
Editar materiais do modelo importado
2
Modo Landscape
Esculpir o terreno
3
Modo Weather
Sol
4
Modo Effects
Os modos Photo / Movie usam a própria interface (sem tecla numérica)

Manipulação de objetos 10

AçãoAtalho
Mover o objeto selecionado
Arraste com M pressionado
M + arraste com o botão esquerdo
Girar o objeto selecionado (eixo Y)
Rotação (yaw) em torno da vertical
R + arraste com o botão esquerdo
Redimensionar o objeto selecionado
Arraste para cima/baixo para redimensionar
L + arraste com o botão esquerdo
Apoiar no chão
Encaixa o objeto na altura do terreno
G
Rotação Y aleatória
Aleatoriza a rotação em Y
F
Redefinir rotação
Zera todos os eixos de rotação
Z
Inclinar (pitch)
Incline para frente/trás
P + arraste com o botão esquerdo
Rolar (roll)
Role para a esquerda/direita
B + arraste com o botão esquerdo
Segure Alt para duplicar
Arraste segurando Alt para clonar o objeto selecionado
Segure Alt + arraste
Encaixar na grade
Restringe o posicionamento à grade
Segure Ctrl ao mover

Posicionamento em massa 4

AçãoAtalho
Ferramenta Mass Placement
Abre o painel Mass Placement
K
Selecionar todos de um tipo
Sem tecla padrão — clique com o botão direito no objeto
Menu de contexto do botão direito
Agrupar os objetos selecionados
Combina em um objeto de grupo
Ctrl + G
Desagrupar
Desfaz o grupo de volta em objetos individuais
Ctrl + Shift + G

Do Lumion ao fotorrealismo em 10 segundos

Correção de cor, denoising, ajuste das pessoas 3D, refinamento de iluminação e materiais... o MyArchitectAI faz tudo em um clique, em cerca de 10 segundos.

Arquivo e projeto 11

AçãoAtalho
Novo projeto
Inicia uma cena nova
Ctrl + N
Abrir projeto
Abre um arquivo do Lumion
Ctrl + O
Salvar projeto
Salva a cena atual
Ctrl + S
Salvar como
Salva com um novo nome
Ctrl + Shift + S
Desfazer
Retrocede pelas alterações
Ctrl + Z
Refazer
Reaplica a alteração desfeita
Ctrl + Y
Recortar objeto
Recorta a seleção para a área de transferência
Ctrl + X
Copiar objeto
Copia a seleção para a área de transferência
Ctrl + C
Colar objeto
Cola na última posição
Ctrl + V
Excluir selecionado
Remove o objeto selecionado
Delete
Sair do Lumion
Fechamento padrão do Windows
Alt + F4

Exibição e visualização 5

AçãoAtalho
Alternar a prévia em alta qualidade
Alterna a qualidade da prévia
Tab
Mostrar / ocultar a interface
Oculta a sobreposição para capturas de tela limpas
F11
Capturar a tela
Salva a visualização atual no disco
Print Screen
Alternar wireframe
Disponível no menu View (sem tecla padrão)
Alternar tela cheia
Definido nas opções de inicialização do Lumion (sem atalho no aplicativo)

Principais dicas para navegar com fluência no Lumion

O conjunto de atalhos do Lumion é pequeno. A diferença entre um iniciante e um usuário fluente não está na lista de atalhos do Lumion, e sim nestes oito hábitos. Nenhum deles aparece na interface.

DicaPor que importa
Segure Spacebar para câmera lentaSpacebar reduz a velocidade da câmera para cerca de 1/10. Ande até passar de uma parede, segure Space e enquadre a cena. Quase ninguém descobre isso.
Segure Shift para acelerarShift multiplica a velocidade da câmera em cerca de 10x. Combinado com o truque de desaceleração acima, você tem uma movimentação de duas marchas no teclado.
Ctrl+teclas F para guardar pontos de vistaConfigure 11 pontos de vista para as tomadas principais da sua cena e depois F1 até F11 salta entre elas. Todo o workflow de revisão no Lumion é montado em torno disso.
M, R e L são modaisSegure M ao clicar e arrastar para mover o objeto. Segure R para girar em torno de Y. Segure L para redimensionar. Soltar a tecla sai do modo. Soltar sem arrastar cancela.
G apoia no chãoDepois de importar um modelo, aperte G para encaixá-lo na altura do terreno. Mais limpo do que ajustar Z manualmente.
Alt+arraste duplicaSegure Alt e arraste um objeto selecionado. O Lumion o copia. Mais rápido que Ctrl+C/Ctrl+V para posicionar objetos parecidos.
F11 oculta a interfaceAperte F11 para limpar a tela e fazer uma captura ou prévia de vídeo. Aperte de novo para trazer a interface de volta.
Clique com o botão direito no mesmo tipo de objeto para seleção em massaO menu de contexto do botão direito tem a opção 'Selecionar todos deste tipo'. Combina com o painel Mass Placement para reequilibrar a cena rapidamente.

É possível personalizar os atalhos de teclado do Lumion?

Resposta curta: não. O Lumion não tem uma interface nativa para remapear atalhos de teclado. Todos os atalhos desta página são fixados no código pela Act-3D. Não há caixa de configurações, nem arquivo de configuração, nem substituição por linha de comando. Essa é uma das lacunas reais do Lumion em comparação ao Revit ou ao AutoCAD.

Se você realmente precisa de um atalho diferente, dá para simular isso com uma ferramenta de remapeamento de teclas de terceiros que intercepta as teclas antes de chegarem ao Lumion.

A solução com AutoHotkey (Windows)

  1. Instale o AutoHotkey. Gratuito e de código aberto. Baixe em autohotkey.com.
  2. Crie um script. Clique com o botão direito na área de trabalho, escolha New → AutoHotkey Script. Abra o arquivo em qualquer editor de texto.
  3. Adicione um remapeamento. Exemplo: para fazer a tecla F disparar uma rotação aleatória (já padrão no Lumion), mas somente quando o Lumion for a janela ativa, adicione:
    #IfWinActive ahk_exe Lumion.exe
    F::Send {F}
    #IfWinActive
  4. Execute o script. Dê um duplo-clique no arquivo .ahk. Ele roda em segundo plano. O remapeamento só é acionado quando o Lumion está em foco.

O AutoHotkey é uma interceptação no nível do sistema, não um recurso do Lumion. Funciona, mas o Lumion não sabe que os atalhos mudaram, então as dicas na tela continuam mostrando as teclas padrão.

O Lumion vai adicionar personalização de atalhos algum dia?

Faz anos que isso é um pedido frequente no fórum da comunidade do Lumion. Até o Lumion 2024, não há compromisso no roadmap. Se atalhos configuráveis forem um requisito rígido para você, a alternativa mais próxima é o Twinmotion ou o D5 Render. Veja alternativas ao Lumion para uma comparação mais detalhada.

Dicas para memorizar os atalhos do Lumion mais rápido

  • Configure seus 11 pontos de vista no primeiro dia. Abra um projeto, enquadre as tomadas principais e salve-as com Ctrl+F1 até Ctrl+F11. A partir daí, F1–F11 salta entre elas. Essa é a maior melhoria de workflow no Lumion.
  • Pratique WASD + Spacebar juntos. Ande pela cena, segure Spacebar para reduzir a velocidade e enquadre a tomada. Depois de algumas sessões, suas mãos param de buscar o mouse para recompor.
  • Segure as teclas modais, não as toque. M, R, L, P e B se ativam enquanto pressionadas e editam arrastando com o botão esquerdo. Soltar sai do modo. Apenas tocá-las não faz nada, e é por isso que os iniciantes as ignoram.
  • Imprima a folha de consulta. Baixe o PDF acima e fixe-o ao lado do monitor. Depois de duas semanas de olhadas rápidas, você não vai mais precisar dele.
  • Crie memória muscular no modo Photo. O modo Photo usa os mesmos atalhos de câmera do editor, mas sem o risco de mover um objeto sem querer. É um lugar seguro para treinar os atalhos de câmera.