Flux est la famille de modèles d'images de Black Forest Labs. Les modèles open-weight que la plupart des gens hébergent eux-mêmes, comme FLUX.1 dev et schnell ou FLUX.2 klein, génèrent environ 1 MP : 1024×1024 par défaut. Un niveau 4 MP (2048×2048) existe, mais uniquement sur les modèles API payants. Aucun niveau Flux ne dispose d'un upscaler natif.
Même les 4 MP ont un inconvénient. Le suivi des problèmes de Black Forest Labs lui-même documente un artefact de grille de 32 pixels qui s'aggrave aux grandes tailles, et générer en 4 MP augmente le nombre de pixels sans augmenter le détail à proportion. Le workflow qui tient en pratique : générez au point optimal du modèle, puis agrandissez. C'est exactement ce que fait cette page. Importez, choisissez 2x ou 4x, téléchargez. Rien à installer, pas de VRAM à prévoir.
Les renders et le concept art sont un cas particulier. Les arêtes vives et les reflets de vitrage sont précisément ce qui se détériore à basse résolution, et une simple interpolation bicubique ne peut pas les restituer.


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La plupart des utilisateurs de Flux qui arrivent ici se retrouvent dans l'une de ces situations.
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